Slicer

Der Slicer, auch Slicing-Software genannt, ist eine Computersoftware, die in den meisten 3D-Druckprozessen für die Konvertierung eines 3D-Objektmodells in spezifische Anweisungen für den Drucker verwendet wird. Insbesondere die Konvertierung von einem Modell im STL-Format in Druckerbefehle im G-Code-Format bei der Schmelzfilamentherstellung und anderen ähnlichen Prozessen.

Der Slicer teilt das Objekt zunächst in einen Stapel flacher Schichten auf. Anschließend beschreiben Sie diese Schichten als lineare Bewegungen des 3D-Druckerextruders, Fixierlasers oder gleichwertig. Alle diese Bewegungen werden zusammen mit einigen speziellen Druckerbefehlen, z. B. zur Steuerung der Extrudertemperatur oder der Betttemperatur, in die g-Code-Datei geschrieben, die anschließend an den Drucker übertragen werden kann.

Infill

Füllung: Feste Objekte benötigen viel wertvolles Material (Filament, …) und Druckzeit. Der Slicer kann feste Volumina automatisch in hohle umwandeln, wodurch Kosten und Zeit gespart werden. Das hohle Objekt kann teilweise mit Innenstrukturen wie Innenwänden gefüllt werden, um zusätzliche Robustheit zu schaffen. Die Menge dieser Strukturen wird als Füllungsdichte bezeichnet. Dieser Parameter ist eine der Einstellungen, die dem Slicer zur Verfügung gestellt werden.

Supports

Unterstützungen: Bei den meisten 3D-Druckprozessen wird das Objekt Layer für Layer bis hinauf erstellt, wobei der im Bau befindliche Layer über dem vorherigen liegt. Folglich müssen alle Objektteile zumindest teilweise über einen anderen übertragen werden. Bei einer schwebenden Objektebene (z. B. das flache Dach eines Hauses oder ein horizontal ausgestreckter Arm in einer Figur) kann der Slicer automatisch Stützen hinzufügen. Die Auflage berührt das Objekt auf eine Art und Weise, die in der Endphase der Objektproduktion leicht von ihm gelöst werden kann.

Rafts, skirts und brims

Flöße, Röcke und Kanten: Das Drucken der ersten Objektschicht, die sich in Kontakt mit dem Druckerbett befindet, weist einige Besonderheiten auf, z. B. Probleme der Objekthaftung am Bett, Robustheit, reibungslose Abscheidung der ersten Filamentmenge. Der Slicer kann automatisch einige abnehmbare Strukturen hinzufügen, um diese Probleme zu minimieren. Übliche Typen dieser Basisstrukturen sind eine Schürze (ein einzelnes Band um die Basis des Objekts, ohne sie zu berühren), eine Krempe (mehrere Filamentzeilen um die Basis des Objekts, jeweils ein Stück weiter davon entfernt) Berühren Sie sie, aber nicht darunter) und Flöße (mehrere Materialschichten, die eine abnehmbare Basis bilden, wobei das Objekt darüber gedruckt wird).

Slicer Programme

Hier einige Slicer Progamme für das 3D Drucken

3DPrinterOS
Astroprint
Craftware
Cura
IceSL
KISSlicer
MakerBot
MatterControl
Netfabb Standard
OctoPrint
Repetier
SelfCAD
Simplify3D
Slic3r
SliceCrafter
Tinkerine Suite
Z-Suite

Das am meisten verbreitete Slicer Progamm ist Cura von der Firma Ultimaker da dieses kostenlos ist. Simplify3D ist unter den Kaufprogrammen das meist verbreitete.